□■Dominion's BBS■□
初めまして。 - 岩渕
2017/11/19 (Sun) 12:25:51
初めまして岩渕と申します。地元北本市でTRPGを出来る場を探していまして、ここに辿り着きました。記載がありませんので推測になりますが、現在休会中でしょうか?再会などの予定はありますでしょうか?もしよろしければメールの方でやり取りできたらと思っています。
2016/05/22シノビガミ持っていきます - 高橋
2016/05/13 (Fri) 20:57:29
2016/05/22のコンベンションに、GMとして参加したいと考えております。
概要は以下の通りです。
●システム:シノビガミ(現代編)
(現代忍者バトルRPG。他のプレイヤーに自ら伝えることのできない
裏設定【秘密】を抱えたPCが、
他のPCと協力したり対立したりしながら、自らの【使命】達成のために戦う、
という世界観のシステムです)
PC間の対立および戦闘が比較的発生しやすい、
他のプレイヤーに自ら伝えることのできない
裏設定【秘密】が存在する、
ハンドアウトを選択するまで、
【秘密】に何が書いてあるのか確認できないため、
想定と違う設定が与えられる可能性がある、
という三点が特徴となっています。
●GM名:高橋
●募集人数:3~4人
●使用ルールブック・サプリ:基本ルールブックのみ
●シナリオ概要、あるいは簡易ハンドアウト等:
東京から離れた地方都市で暮らす、
一組のシングルマザーと子供。
そこに、子供をさらおうとする謎の影が現れる。
影に抗おうとする者達は、
牙を剥いてくる息苦しいほどの重い過去を超えて、
大事なものを自分の手に掴みとることができるのか。
……という感じの、
「母の子供への愛情」と「子供の決断」に焦点を当てた、
対立型の、
痛く、切なく、やるせないストーリーを予定しています。
シナリオタイプ:現代編・対立型・3サイクル
キャラ作成方法:
公式のクイックスタート使用。
ただし昼食含め12:10までにキャラクターを作成できる方は、
自作可能。
レギュレーション:
基本ルールの「背景」は使用不可。
追加ルールから「下位流派」「使命の変更」「従者」のみ導入。
(プライズ及び)手番のまわし方に関してハウスルール導入。
備考:
①
子供を巡って争う
「対立型(PCが二つの陣営に分かれて争い合うタイプ)」のシナリオです。
勝っても負けても楽しめる方、
PC同士は対立してもプレイヤー同士では仲良くできる方を歓迎します。
②
母と子をテーマにする関係上、
PCの過半数は性別を女性にしていただきますし、
PCの過半数は年齢の幅に制限を入れさせていただきます。
女性キャラクターや30代後半以上のキャラクターの
ロールプレイが苦手な方はご注意下さい。
③
キャラクターの中に必ず、
死亡、あるいはそれに近い状態になる者がいます。
④
重く苦い展開が想定されるシナリオになっています。
また、対立に勝ったとしても、心に何らかの棘は残るかと思います。
重く苦い展開が苦手な方は、ご注意ください。
⑤
プレイサマリ・オリジナルクイックスタート・6面ダイスの用意はあります。
「他者の人生を決定づける重い決断」
「背負った重い罪」
「大事なものを失ってもなお、何かを掴もうとあがく」
などのストーリー展開が好きな方に来ていただければ、
より楽しめるかと思います。
もし立卓した際には、
みなさんと一緒に楽しい時間を作れればと思っています。
GMは、痛く、切なく、やるせなく、をモットーにお待ちしております。
よろしくお願いします。
(最終更新日:2016/05/13 20:50)
Re: 2016/05/22シノビガミ持っていきます - ケーダ
2016/05/17 (Tue) 17:36:04
毎度ありがとうございます!
たまこんでやったアレですね。重いw
2015/08/30インセイン持っていきます - 高橋
2015/08/08 (Sat) 00:15:54
2015/08/30のコンベンションに、GMとして参加したいと考えております。
概要は以下の通りです。
システム名:インセイン
(マルチジャンル・ホラーRPG。他のプレイヤーに自ら伝えることのできない
裏設定【秘密】を抱えたPCが、
怪事件に巻き込まれながら、自らの【使命】達成のため行動する、
という世界観のシステムです)
他のプレイヤーに自ら伝えることのできない
裏設定【秘密】が存在する、
ハンドアウトを選択するまで、
【秘密】に何が書いてあるのか確認できないため、
想定と違う設定が与えられる可能性がある、
怖い思いをすることで増殖する【狂気】によって、
キャラクターの心がどんどん歪んでいく、
という三点が特徴となっています。
シナリオタイプ:本当は怖い現在日本編・(ほぼ)バトルロイヤル型・3サイクル
シナリオの種類:自作
対応人数:3人~4人
シナリオ概要:
現代日本の山岳地帯、Y湖。
森と湖、そして濃い霧に包まれたその場所に、
中学一年生の女生徒たちが林間学校に訪れた。
だが、落石事故により道路が寸断され、
女生徒たちは宿に閉じ込められてしまう。
そこに届く、一通の手紙。
「今すぐ林間学校を中止して戻れ。
さもなければ、生徒たちを一人ずつ殺していく」
という文面の最後にあるのは、
「ひょろひょろ」という、
最近都市伝説でささやかれる殺人者の名前。
戻りたくとも戻れない状況の中、
女生徒たちは徐々に追い詰められていく。
果たして女生徒たちは、
ひょろひょろから逃れることができるのだろうか?
インセインシナリオ 「ひょろひょろ」
という感じの、閉鎖空間を舞台にした、
怪異から逃げることが目的に見えるストーリーを予定しています。
備考:
①PC達は全員、中学一年生の女子になります。
②PC達はシナリオが進むと、八畳一間の宿の部屋に軟禁されます。
③通常のホラーは
「狂気にのまれないよう頑張る」ものが多いかと思いますが、
このシナリオは
「狂気にのまれてしまった後の人間を演じてもらおう」ということが
コンセプトの一つになっています。
そのため、「すでに狂気に囚われている」
というような【秘密】を持つPCが結構な割合で存在します。
④ほぼバトルロイヤル型のシナリオですので、PC同士の対立は発生します。
具体的には、
「クライマックスで、PC同士が、目をぐるぐるさせながら殺し合いを始める」
可能性が高くなっています。
⑤思春期の雰囲気を出すため、オリジナル【狂気】を11枚使用します。
⑥プレイサマリ・6面ダイスの用意はあります。
もし立卓した際には、
みなさんと一緒に楽しい時間を作れればと思っています。
よろしくお願いします。
電車遅延等による遅刻について - ドミニオンスタッフ
2015/02/08 (Sun) 08:04:31
本日、一部電車に遅れが出ており、
定刻に間に合わない場合が発生するかもしれません。
その場合、お手数ですがこちらまでご一報いただくようお願いいたします。
この書き込みにレスを返す形でもかまいません。
大幅な遅れでも途中参加しやすい構造になっておりますので
是非ご来場いただければと思います。
それではよろしくおねがいします!
Re: 電車遅延等による遅刻について - ワイバーン
2015/02/08 (Sun) 09:22:23
遅れの可能性大です
2/8 駅待ちについて - 海苔輔@派遣スタッフ
2015/01/09 (Fri) 21:21:43
2/8は完全予約制ですが、駅待ちを利用される場合は9:46頃までに改札前までお越しください。
同時刻着の電車利用者を回収後移動予定となります。
2014/09/28シノビガミ持っていきます - 高橋
2014/09/19 (Fri) 19:39:17
他のコンベンションとかぶっているので、
GM需要はないかもしれませんが、
2014/09/28のコンベンションに、一応GMの用意をして参加したいと思います。
概要は以下の通りです。
●システム:シノビガミ(退魔編)
(現代忍者バトルRPG。
他のプレイヤーに自ら伝えることのできない
裏設定【秘密】を抱えたPCが、
他のPCと協力したり対立したりしながら、
自らの【使命】達成のために、
妖魔と呼ばれる超常存在を倒す、
という世界観のシステムです)
PC間の対立および戦闘が比較的発生しやすい、
他のプレイヤーに自ら伝えることのできない
裏設定【秘密】が存在する、
ハンドアウトを選択するまで、
【秘密】に何が書いてあるのか確認できないため、
想定と違う設定が与えられる可能性がある、
という三点が特徴となっています。
●GM名:高橋
●募集人数:3~5人
●使用ルールブック・サプリ:高橋自作のハウスルールを使用
●シナリオ概要、あるいは簡易ハンドアウト等:
「地獄門」の破壊により復活した、
妖魔「蛇神(へびがみ)」。
大多数の妖魔と同様、「蛇神」も人間を食料程度にしか考えず、
本能の赴くままに人々を喰らい始めた。
そんな妖魔を倒すべく、
「蛇神」が復活した地に住んでいる、
血族流派「日輪流(ひのわりゅう)」の忍者達が戦いを挑んだ。
だが戦いのさなか、
「蛇神」は、「日輪流」の当主でなければ倒せないことが発覚する。
戦いには当主が参加していなかったため、
「日輪流」の忍者達は、命からがら逃走した。
傷ついた「蛇神」もまた、
「日輪流」の当主を倒せば恐れるものがなくなることを知り、
当主を次の目標に定めた。
果たして、「日輪流」の当主は、
「蛇神」を倒すことができるのだろうか?
そして、「日輪流」の忍者達は、
実の家族である当主を守りきることができるのだろうか?
シノビガミ退魔編 「家族」
譲れない「家族」のために、
今宵、影と影とがぶつかり合う。
という感じの、
基本的には協力型に見える
シリアスなストーリーを予定しています。
導入&使命のサマリー(当日までに変更が入る可能性があります):
PC① 家族内の立ち位置:当主
流派:ハグレモノおよびその下位流派
あなたは「日輪流」の当主だ。
「当主の身に何かあっては」と周りからいさめられ、
「蛇神」との戦いに参加しなかったのだが、
結果的にはそのせいで、家族を危険な目にあわせてしまった。
「日輪流」を守ることも大事だが、
今度こそ「蛇神」と戦い、倒さなければならない。
あなたの【使命】は、
「「蛇神」を倒す」「生き残る」の両方を満たすことである。
なお、クライマックスフェイズにおいて、
あなたの攻撃(および攻撃代わりの奥義)で脱落した「蛇神」は、死亡する。
PC② 家族内の立ち位置:当主の兄又は弟
流派:鞍馬神流およびその下位流派
あなたはPC①の兄(または弟)だ。
妖魔を倒す腕を買われ、他の家に婿養子として入っている。
「蛇神」のことを知ったあなたは、
家族と共に戦いを挑んだが、命からがら逃走した。
「蛇神」はPC①を狙うだろう。
家族を妖魔に殺させるわけにはいかない。
そう考えたあなたは、
一時的に実家に戻りPC①を守ることにした。
あなたの【使命】は、
PC①を守ることである。
PC③ 家族内の立ち位置:当主の祖母
流派:比良坂機関およびその下位流派
あなたはPC①の祖母だ。
PC①と共に住んでいる。
「蛇神」のことを知ったあなたは、
家族と共に戦いを挑んだが、命からがら逃走した。
「蛇神」はPC①を狙うだろう。
家族を妖魔に殺させるわけにはいかない。
あなたの【使命】は、
PC①を守ることである。
PC④ 家族内の立ち位置:当主の母親
流派:私立御斎学園およびその下位流派
あなたはPC①の母親だ。
PC①と共に住んでいる。
(以下の文面はPC③と同じ)
PC⑤ 家族内の立ち位置:当主の父親
流派:隠忍の血統およびその下位流派
あなたはPC①の父親だ。
PC①と共に住んでいる。
(以下の文面はPC③と同じ)
シナリオタイプ:退魔編・対立型・3サイクル
キャラ作成方法:
制限時間内に自作可能
ただし、データはハウスルールにあわせて一部リファインされています。
(GM用意のクイックスタートもあり)
レギュレーション:
追加ルールは一切導入しません。
「シノビガミ基本ルールブック」から
追加ルールを除いた内容と思っていただければ
大体間違いありません。
備考:
①
「対立型(プレイヤー操る忍者たちが、二つの陣営に分かれて争い合うタイプ)」のシナリオです。
PCの何人かが【使命】を放棄しない限り、
PC同士の利害の対立が発生します。
勝っても負けても楽しめる方、
PC同士は対立してもプレイヤー同士では仲良くできる方を歓迎します。
②
PCの何人かには、いわゆる「敵役」に回っていただくことになります。
また、ハンドアウトの導入にあまり差がなく、
どれが「敵役」なのか類推しにくくなっています。
悪役や裏切りが苦手な方は、
この卓を避けた方が良いかもしれません。
③
50%程度の確率で、死亡するPCが発生します。
④
高橋自作のハウスルールを使用します。
基本的なルールはそのままですが、
簡略化したり厳密にしたりなど、
オリジナルから変わっているところが結構あります。
ご了承ください。
⑤
プレイサマリ・
オリジナルクイックスタート・6面ダイスの用意はあります。
もし立卓した際には、
みなさんと一緒に楽しい時間を作れればと思っています。
よろしくお願いします。
(最終更新日:2014/09/19 19:35)
2014/07/20シノビガミ持っていきます - 高橋
2014/06/27 (Fri) 17:09:10
2014/07/20のコンベンションに、GMとして参加したいと考えております。
概要は以下の通りです。
システム名:シノビガミ
(現代忍者バトルRPG。
他のプレイヤーに自ら伝えることのできない
裏設定【秘密】を抱えたPCが、
他のPCと協力したり対立したりしながら、自らの【使命】達成のために、
妖魔と呼ばれる超常存在を倒す、という世界観のシステムです)
・PC間の対立および戦闘が比較的発生しやすい、
・他のプレイヤーに自ら伝えることのできない裏設定【秘密】が存在する、
・ハンドアウトを選択するまで、
【秘密】に何が書いてあるのか確認できないため、
想定と違う設定が与えられる可能性がある
という三点が特徴となっています。
シナリオタイプ:協力型・3サイクル
シナリオの種類:自作
対応人数:4人
シナリオ概要:
広島県鞆の浦。
歴史あるこの港町の沖合に、
幕末の英雄坂本龍馬が
密かに輸送していた神器の一つ「御剣(みつるぎ)」の欠片が
沈んでいることが発覚した。
その事実に気付いた各組織は、鞆の浦に手の者を差し向ける。
だが、時を同じくしてかの地に現れる妖魔。
今、鞆の浦を舞台に、神器を狙う忍者と妖魔が激突する。
という感じの、
シンプルかつ観光旅行的な退魔編のストーリーを予定しています。
なお、鞆の浦的な雰囲気を出すため、自作のシーン表を使用します。
導入&使命(のサマリー):
PC① 流派:鞍馬神流およびその下位流派
あなたは、鞆の浦に赴き、
海に沈んでいる「御剣の欠片」を入手するように上忍から命じられた。
あなたの【使命】は、
クライマックスフェイズ終了時に「御剣の欠片」を獲得していることである。
PC② 流派:ハグレモノおよびその下位流派
あなたは鞆の浦の忍者だ。
地元の漁業組合から、
海を支配し人間や忍者が立ち入ることを拒んでいる
妖魔「鯛面人」を追い払うよう依頼された。
あなたの【使命】は、
クライマックスフェイズ終了時までに「鯛面人」を追い払うことである。
PC③ 流派:比良坂機関およびその下位流派
あなたは、鞆の浦に赴き、
海に沈んでいる「御剣の欠片」を入手するように上忍から命じられた。
あなたの【使命】は、
クライマックスフェイズ終了時に「御剣の欠片」を獲得していることである。
PC④ 流派:私立御斎学園およびその下位流派
あなたは、上忍からPC①に協力するよう命じられた。
私立御斎学園は以前PC①に協力してもらったことがあり、
その借りを返さなければならないのだという。
あなたの【使命】は、
PC①の【使命】を達成させることである。
キャラ作成方法:シノビガミ基本ルールブックを使用して自作
(クイックスタートの用意もあり)
レギュレーション:
「特殊な戦闘らんにゅう」以外すべて導入。
ただし、プライズ及び手番のまわし方に関して
ハウスルール導入。
備考:
①
基本的には、
「協力型(プレイヤー操る忍者たちが、協力して強大な敵に立ち向かうタイプ)」
を想定していますが、
PCがミス行動をあまりにも多く積み重ねすぎると、
PC間の対立要素が発生する可能性があります。
②
坂本龍馬などの歴史上の人物が出てきますが、
歴史知識は不要です(このシナリオにおける設定はGMから説明します)。
むしろあまりに詳しい方が来た場合、
対応できないこともありますのでご了承ください。
③
プレイサマリ・
オリジナルクイックスタート・6面ダイスの用意はあります。
もし立卓した際には、
みなさんと一緒に楽しい時間を作れればと思っています。
よろしくお願いします。
Re: 2014/07/20シノビガミ持っていきます - ケーダ
2014/06/30 (Mon) 22:49:39
おおー、股旅シリーズ第2段っすかね。
よろしくおねがいしますー
2014/02/23インセイン持っていきます - 高橋
2014/01/14 (Tue) 00:14:18
2014/02/23のコンベンションに、GMとして参加したいと考えております。
概要は以下の通りです。
システム名:インセイン
(マルチジャンルホラーRPG。
他のプレイヤーに自ら伝えることのできない
裏設定【秘密】を抱えたPCが、
他のPCと協力したり対立したりしながら、
巻き込まれた怪事件の中で、
自らの【使命】達成のため行動する、
という世界観のシステムです。
「シノビガミ」とルールはかなり共通しています)
PC間の対立および戦闘が比較的発生しやすい、
他のプレイヤーに自ら伝えることのできない
裏設定【秘密】が存在する、
ハンドアウトを選択するまで、
【秘密】に何が書いてあるのか確認できないため、
想定と違う設定が与えられる可能性がある、
という三点が特徴となっています。
シナリオタイプ:狂騒の二十年代・特殊型・3サイクル
シナリオの種類:サンプルシナリオ
対応人数:4~5人
シナリオ概要:
「インセイン」のルールブックに載っている
サンプルシナリオ「遺産」を持っていきます。
(一部内容修正をしています)
1920年代のアメリカ東海岸にある
マサチューセッツ州アーカムを舞台にして、
PC達が連続殺人事件をきっかけに
クトゥルフ神話的な怪事件に巻き込まれる、
というストーリーです。
キャラ作成方法:「インセイン」のデータを使用して自作
(簡単に作成できるので
クイックスタートの用意はありません)
レギュレーション:「インセイン」のルール通り。
ただし、手番のまわし方に関してハウスルール導入予定。
備考:
①プレイサマリ・6面ダイスの用意はあります。
②「特殊型」のシナリオです。
高確率でPC同士の利害の対立が発生します。
③GMはホラーが苦手ですので、
ホラー成分は薄目になる予定です。
もし立卓した際には、みなさんと一緒に楽しい時間を作れればと思っています。
よろしくお願いします。
(最終更新日:2014/02/19)
Re: 2014/02/23インセイン持っていきます - じうべい
2014/02/22 (Sat) 16:46:39
確認した
ありがたい
7/15GM立候補したいのですが。 - れん
2013/06/07 (Fri) 23:06:18
はじめまして、れんと申します。
7/15のコンベンションにて、GM参加したいのですがよろしいでしょうか?
問題なければ近いうちにハンドアウトなど追記させていただこうかと思います。
どうぞよろしくお願いします。
Re: 7/15GM立候補したいのですが。 - 竜雅@スタッフ URL
2013/06/21 (Fri) 13:06:28
はじめまして、スタッフのりゅうがです。
書き込みありがとうございます。
返信が遅くなって申し訳ないです。
GM参加表明ありがとうございます!
ぜひぜひ、よろしくお願いいたします。
スタッフ一同、心よりお待ちしております。
Re: Re: 7/15GM立候補したいのですが。 - れん URL
2013/06/21 (Fri) 21:51:39
レスありがとうございます。
近いうちにハンドアウトなどUPさせていただきますね。
どうぞよろしくお願いします。
Re: Re: 7/15GM立候補したいのですが。 - れん URL
2013/07/09 (Tue) 10:27:13
先日7/15のコンベンションにてGM参加表明させていただきましたが、参加が難しくなりましたので参加キャンセルさせていただきます。
またの機会がありましたら、どうぞよろしくお願いします。
お騒がせしました。
改めて質問です - れん URL
2013/07/06 (Sat) 22:23:40
7/15のコンベンションにGM参加する予定ですが、もし卓不成立になった場合、帰ることはできますか?
卓不成立でも他の卓へPLとして強制参加になるのでしょうか?